“这个生存猎人就是重在陷阱,精于陷阱。让陷阱控制住目标,在配合着你的猎宠和你的弓箭攻击,用着风筝术,一个神话级陷阱流猎人,是可以同时控制五个目标以及更多。”萧翟继续说道。
“可是这陷阱有个最大的缺陷,那就是只能布置在地面上,cd时间长,存活时间还比较短,陷阱之间的共存还有冲突,而且刺客还有侦查破除陷阱的技能。”老二对萧翟将陷阱和程序设计的事情联系起来,为他打开了一扇大门。
“你的思维太僵化了,谁告诉你陷阱只能布置在地面上,你没事的时候去图书馆多看看猎人的传记,不要只看故事,那书上面的故事可全是猎人的经验。其实在空中,树上,水里,所有的地方都可以布置出陷阱,一个陷阱大师可以将陷阱布置在他想要布置任意位置。而且随着技能熟练度的增加,随着好的装备加成,随着你对陷阱的领悟,当你达到神级实力的时候,完全可以做到免cd无限陷阱的成就。在第三次众神大战的时候,神级猎人布鲁里斯本,他就布置出一个将10万魔兽控制住的陷阱。”萧翟说道。
“靠,老四,你就吹吧,这怎么可能?”老三不相信的说道。
“你们不要将陷阱的定义狭义化,什么是陷阱?能困住人的魔法阵是陷阱,就是老三你之前玩的华夏游戏中的阵法师布置的阵法那也是陷阱。既然这个游戏没有华夏的阵法,但是却有西方的魔法阵,你们有没有想过将陷阱与魔法阵结合?那样不就可以将陷阱布置在你想要的地方吗?出人意料之下的陷阱,目标想不中招也难。没有做就永远不要说不可能。”萧翟对老三说道。
“魔法阵跟陷阱结合?老四,你真是异想天开?”老三根本就不认为这可能。
“别人告诉你老大在游戏里面能使用轻功,你认为可能吗?”萧翟指了指老大说道。
“这不一样,这……”
“老四这句话说得对,没有试过,就不要下结论。”老大想起他自己在游戏中的实践,对老三说道。
“老四,我听你的,我转职生存猎人,反正我没有练习弓术的天赋,想要将弓术练得出神入化是不可能了。”老二思考着萧翟说将陷阱同程序设计结合的事情,心里若有所思。
“我还可以告诉你一件事情,布鲁里斯本曾经制作出一个移动变化陷阱,就是可以随着时间的流逝,陷阱会改变位置。而且还能根据踩中陷阱的人的身体重量和魔力姓质改变陷阱的类型。虽然这些技能已经失传,但是这确实在游戏的图书馆里面都是有记录存在的。那就表示游戏在陷阱的设计上面这种情况是可能存在的。”萧翟再次扔下一个重磅炸弹。
“老四,我感觉你是在说神话故事,要是猎人真有这么厉害,其它职业就不用混了。”萧翟的话已经完全颠覆了他对游戏的认识。
“我只是在说游戏的历史。既然游戏的图书馆里面有这些历史,那就说明游戏设计的时候确实有着历史记载上的这样设定。而且老大这种异类都可以出现,更何况是游戏里本来就有这些设定的技能呢?”萧翟指着老大说道。
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