所需:青壮男性1人、粮食1石、蔬菜0.5石、白银2两。
弩兵兵营在整个《帝国与文明》中比其他的希腊、波斯文明要少了一个兵种,只能制造特色的连弩校尉。
名称:连弩校尉
简述:使用连弩作为武器的远程攻击兵种,射击速度很快。
科技:精准射击(可升级)、快速装填(可升级)、连射(可升级)。
所需:青壮男性1人、粮食1石、蔬菜0.5石、白银2两。
……
长戟兵、盾兵、连弩校尉——这基本上就是《帝国与文明》游戏里中国阵营的基础武装单位。
在兵营建设好只好,唐业便一边积累修建武器铺的资源,一边开始了对士兵的训练。
大批的青壮被送入面积不过数亩的步兵营和弩兵营中。
与游戏中一次训练几个士兵单位的军营不同,在现实化后,即便是最小规模的兵营一次也可以整训五到十个百户的兵力。
两座兵营暂时来说绝对是绰绰有余。
《帝国与文明》系统的效率自然不用多说——仅仅三天,五百长戟兵和五十名盾兵,以及两百名连弩校尉便已然训练完毕。
在兵营的改造灌输下,这些士兵无论是长戟兵、盾牌兵还是连弩校尉全部都具备了一名士兵应有的素质——不但在力量、耐力上比训练前的平民要强壮了不少。而且脑海中还灌输了为数不少的军事知识。
虽然看上去还是一些没见过血的新兵,但实际上每一个士兵对应知的军事、战斗、武器操作方面的知识已经是面面俱到,对各自的武器早已经熟练无比,真的犹如经历了数月刻苦的训练一般。
虽然还谈不上是百战精兵,但凭借着这份基础军事知识、熟练的战斗技巧和系统士兵绝对不会溃散的特性,就算对付不了一些强敌,但绝对已经不是一支弱旅。
比起那一万多民兵,这支只有七百五十人的职业军队虽然总体势力上不及庞大的民兵队伍。
但若是从正面结阵对抗来说,这支人数还不到民兵十几分之一的系统军队甚至能对付三五倍于自身的民兵。
在庄士敦和泰森组织的模拟对抗中,由大盾保护,长戟兵结成阵线,连弩校尉夹杂其中的系统军队每次都能取得1比3以上的杀伤比率。
这个结果也让唐业更加坚定对系统军队的建设和培养。
还只是基础兵种的长戟兵、盾兵和连弩校尉比起普通民兵的战斗力都有着明显的差距。那么,后面更为精锐也更为强大的轻骑兵、羽林将军又是如何?
而那作为特殊单位,从祭坛类建筑而非兵营训练而来的狴犴、女娲又会有怎样的特殊功效?
这都让唐业十分期待。
至此,唐业拥有了一份还算有些底气的家业,以及一支数量上万,并且其中也有主力精兵的军队。
有了这样的武力在手,一些原本被搁置在一边的计划就又被拿上了桌面。