果然,田鹏开完这一炮,他指挥的自行火炮开始移动起来,这是为了防止被敌方的自行火炮反。可是还没有等到田鹏的自行火炮走出两米,虚拟屏幕上立刻就亮起了一道提示,田鹏的su-18击毁了敌方的自行火炮!
“干的漂亮!”无线电中响起了一片赞美声,虽说现在的自行火炮的威力不是很大,可却也是一种强大的威慑力量,任谁也不愿意让火炮砸一下。那玩意的威力太他妹的让人憋屈了,只要砸中你,掉血还是简单的,关键是死人加坏坦克零件,这才是最要命的事。
刚才被消灭的那辆德系g.pz.mk.vi(e),足足105毫米口径的加榴炮绝对是所有二级车的噩梦,只要被砸中,下场除了死估计没有别的了。不过那种口径的自行火炮在全系二级坦克中毕竟只有一款,可要是换了其他的自行火炮,比如说田鹏的su-18,要是砸中敌人,76毫米口径的榴弹炮或许一炮带不走你,但是除了掉血之外,十有八~九还会断链、坏发动机或者死个车长、炮手什么的,很让人讨厌!
火炮就是这样,一炮死的情况不能说罕见,但是也并不多见,火炮的精准度可以说说坦克里面最差的,这是由于自行火炮的弹道是曲射弹道,炮弹在空中飞行的距离要比一般坦克的炮弹长的多,再加上炮弹在空中飞行时,风向、地形甚至地球引力的影响,所以才会造成自行火炮的准确度要远远低于同级的坦克炮。
可正是因为自行火炮是曲射弹道,所以当火炮的炮弹砸中坦克时,一般都是砸坦克的顶部,而无论什么坦克,顶部肯定是最脆弱的。无论是炮塔顶部还是发动机部位的顶部,相比于其他部位垂直装甲和斜面装甲,顶部的装甲脆弱的一塌糊涂,所以一旦被火炮的炮弹砸中,除了掉血之外,坏零件几乎是肯定的,而且有很大的几率将坦克里面的成员击伤或者直接杀死!零件坏了你得修吧,人死了你得救吧?不修不救的话,你就等着你的坦克变废柴吧!要是修和救,那就意味着大把的功勋值!这就是自行火炮让人最讨厌的地方!
而现在敌方威慑姓最大的那辆自行火炮被消灭掉了,所有人的心头都感到一阵轻松。
这个时候,铁路东段有动静了。
原本窝在房子后面的刘宝川出来了。干等了这么长的时间,光看着人家西边打得热闹,都消灭了五辆坦克了,自己这边光有一群二级坦克却连敌人的鬼影子都见不到,这很让刘宝川感到郁闷!毕竟作为一个侦察车,你点不亮敌人就是你的失职!所以,刘宝川义无返顾的溜了出来。
不过这货显然非常有点灯的天份,他并不是直接冲过铁路路口,沿着9线那条公路直接向南插,而是从铁路北面藏身的那座房子后面,依靠着铁路边上那道墙的掩护,顺着那道墙一直前进到了地图的最东边,然后压过砖墙,横穿铁路,紧贴这地图的最东边向那座小山爬去。
前面介绍过慕尼黑这个地图的大体地形,在这个地图的右下角,是整张地图唯一的一座小土山,山上生长这茂密的灌木丛和树林,本来如果前面有人能够突破到铁路的北面去,那么藏在这座小山的山顶灌木中可以非常好的打阴枪,但一旦前面点灯的人突破不了铁路线,那么在山上打阴枪就是一个作死的行为,因为一开炮必然会被点亮。
同样,因为这座小山的存在,位于9线公路东侧那排建筑区的坦克也无法看到0线的坦克,凸起的山体整好将躲藏在那排建筑物附近的坦克的炮线遮挡死。
虽说刘宝川也是第一次玩这个图,可是这伙计很敏锐的就发现了这一点,所以他才果断的紧贴0线的东边前插,这样一来就算被敌人点亮,那么敌人也无法攻击的到他!
大狗和另外那两辆德系二级坦克也很有默契的跟着刘宝川溜了出来,保持一定的距离,准备突袭铁路。
刘宝川这边一直插,当他的坦克爬到j0位置的时候,整个地图的右下角位置全部就被点亮了,刚才过来的那三辆敌方坦克正窝在那排建筑物后面准备打阴枪呢!
点亮之后,刘宝川果断的后退,将车体隐藏在山坡后面,而同时跟在刘宝川后面的三辆二级坦克在撞破了两道砖墙之后,也成功的将那三辆被点亮的敌方坦克纳入到炮镜之中。
刘宝川的忽然出现,自然引起了那三辆敌方坦克的注意,这三辆敌方坦克都将炮口转向了刘宝川出现的方位,所以大狗他们三个瞄准的时候,敌方那三个家伙根本就来不及将炮口调整过来。
几乎是同时开炮,三辆车集火一辆敌方坦克,一轮就将那辆敌方的二级坦克打成了残废,而且那辆坦克也是那三辆敌方坦克中唯一的二级坦克!
与此同时,躲在最后面的陈涛因为视野的限制,在那个位置根本就无法看到被点亮的敌方坦克,所以他很干脆的指挥坦克前进。你都看不到人家还打个屁啊,不前进的话,肉就都被大狗他们几个瓜分了!作为以打阴枪为无上光荣的陈涛来讲,怎么能够允许这种事情发生?
于是,铁路东段的进攻号角就在刘宝川的出击之后,轰轰烈烈的吹响了!