他接下来还要再找一些晕3d游戏的人,实验有多少人和罗彩球一样,会因为屏幕中出现了个固定的参照物所以减轻了晕眩。
客服团队的员工都是妹子,都不怎么玩大型游戏,正好是绝佳的实验对象。王不负带着周毅过去,一个个地做测试,让她们对比“增强实景感”开启和关闭的差别。
结果还行。解决罗彩球晕眩感的方法,不是对所有人都起效。只有一小半妹子,说关闭选项后,能把游戏玩下去了。
她们的空间感都不是很好。在第一人称的游戏里,若是没有一个固定物做参考,很快就晕了,只觉得屏幕里面所有东西都在晃。
有了固定着的手臂参照,那么树、草、石头之类的景物看上都不会动了,顿时非常稳定。
“这是为什么啊?”周毅站在男性玩家的立场上,想不通。
王不负同样不理解。
固定手臂也没有解决所有人的问题。还是有几个妹子们,实话实说地告诉王不负,就算关闭了“增强实景感”,还是会头晕。
和罗彩球一样,她们猛然间也弄不清为什么会头晕。她们和王不负没有那层关系,不愿意费心去想其中的缘由,只把自己的直观感受说出来。
只要是射击游戏,都会或多或少地有这方面的问题。不知道增加了“增强实景感”的选项后,能不能再增加一些从不玩游戏的玩家?
这些妹子们肯定不是《我的抗日》的玩家群。她们对游戏的核心玩点击杀特效,完全无感。王不负打算要扩展的人群,是二十五岁到三十五岁年龄层之间的那些人。
不用上网帖找人选。云润就很不错。那里的有很多三四十岁的员工。请他们来参加对比测试的话,就能知道了。
王不负于是给何轻烟打电话。
何轻烟接起电话,听了王不负的说法,有些惊奇,“你要做让人不晕的游戏?玩你游戏的人,不是都不晕么?”
“扩大玩家群是我一直在做的事情。话说回来,你玩我的游戏时头晕不晕?”王不负问。
“小游戏不晕。要买盘来装的游戏没玩过,我现在这么忙,又要忙工作,又要带小孩,哪有功夫玩游戏啊。”何轻烟抱怨连连。
“要不然,明天你也来看看我的新游戏吧。我也好久没见到仙仙了。”王不负笑着说。期待抱着仙仙的手感了。
“好吧。明天我会带人到你这里来。”何轻烟说。她也想看看,王不负的新作品是什么样子的。毕竟王不负做的事情,都太神奇了。
几个月时间,就能“凭空”作出产品,赚到大量回报。这对于何轻烟来说简直是不可思议的事情。像是那款小游戏,参与进去的员工,好像也就十几个人,制作时间一个月都不到,却已经卖了过一千万份。
半个多亿就这样出来了啊!
特别是国外还很吃王不负这套。据说《我的抗日》第一章销售海外时,王不负和外国公司签订了四六比例的分成协议。何轻烟之前问过,海外每卖出一份游戏,。
《我的抗日》第一章的海外销量很好,周就破了百万。那时何轻烟算了算王不负赚的钱,就为之吃惊了。前段时间又冷不丁听了一耳朵,游戏第一章的累计销量好像突破了八百万了。这得多少钱啊。
在国内一帮出口企业都只能给国外做低端加工,苦哈哈地赚钱时。青瓷科技居然能这样轻轻松松地从国外搂钱回来,效率简直令人目瞪口呆。
偏偏王不负不急不忙,也不知道扩大战果。明明第一章卖的那么好,他还轻飘飘地把第二章的制作丢给手下,转而去做游戏盒和小游戏了。
知道的人都目瞪口呆。张市长只要见到何轻烟,就必定会让她劝劝王不负。争取多做些能卖到国外去的游戏。不要多,一年做三款在欧美大卖的游戏,赚到一亿美元的外汇。然后就可以在南江搞产业园……
何轻烟其实明白,王不负就是想做自己想玩的游戏。如果单纯卖钱的话,根本就不会有抗日题材的射击游戏面世的。
正因为那游戏太奇特了,承载了王不负的理想,所以和别的游戏不一样。何轻烟也好奇起来,决定明天专门拿个大半天时间,过去亲眼看看他的作品、他的世界。
何轻烟一个人去没用,还得挑一些手下带去。何轻烟挑人的时候,当然有些心思。
今年她就要退出云润、加入青瓷科技了,所以想带些得力的人手过去。为明天挑选的人,自然全是她得力的手下,存了领去认认门的心思。
人选很快就选好了。分管熟食的市场部副经理,公关部经理等等,何轻烟不露声色地挑了十四人,告诉他们明天去青瓷科技测试游戏。(未完待续……)