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果然是人无压力轻飘飘。王不负能明显感觉到,员工们看到了《暗黑2》的确切消息后,出于竞争心态,工作动力增加了许多。
可王不负最得意的游戏玩法,似乎还没有吸引到他们……
算了。他的想法,是以后玩过了不知多少RPG游戏综合而来的。员工们只玩过现在的游戏,没被各种随机性坑出血,无法产生共鸣。
其实王不负也知道,他那样的设计,不可能满足所有人。《暗黑2》的刷装备玩的是心跳,非常刺激。打死boss后的一地大爆,看起来就觉得爽,要是其中有一两件极品,那就更开心了。
王不负玩过《暗黑2》。站在他的立场上,觉得出极品毕竟只是小概率事件,不是次次都有的。他经常打个几次都没打到好装备,然后就感觉浪费了时间。
反而是正在做的游戏,自主升级的装备系统,对他来说更讨喜些。所有的升级都是可控的。“只要再刷十分钟的怪就有足够的灵魄升级装备了”,然后十分钟后准时升级。虽然惊喜不足,但也没有什么让人失望的地方。
甚至于,所有升级全部使用“灵魄”进行,玩家也能不专注于装备的升级。玩法更加多样。
可以用灵魄着重升级基础属性,堆出一个属性逆天的蛮战士。也可以专精技能路线,用花俏的招式连击弄死敌人。
比起《暗黑2》的玩法来,王不负觉得他正在做的游戏,玩法更多样,乐趣更平滑。
当然了,这是他的一己之见。至于能不能得到大众玩家的欢迎……等五月看市场表现吧。同样的游戏,玩家究竟更喜欢哪种玩法?
他边想着游戏,边去音乐学院接夏瓷。
到了地方,只见夏瓷正在专注地弹着《欢乐颂》,只是听了声音,王不负心里就生出了一股子欢欣的气息。
真的太奇怪了。王不负只觉得开心得一塌糊涂。没来由地满肚子都是乐观劲,然后觉得自己做的游戏一定会大卖特卖,万人膜拜,把《暗黑2》打的鼻青脸肿……
这想得有点过。《暗黑2》的质量绝对不容质疑,要和它比画质,王不负肯定一败涂地。只有玩法能够比较,看谁对玩家的心理把握得更深。
王不负继续听着夏瓷所弹的《欢乐颂》,然后想到了和瓷瓷所渡过的时光、每一款游戏发售后的振奋……他突然惊觉,是夏瓷弹奏的音乐,让他如此开心的!
连钢琴老师都受乐声影响,在旁边低声自语:“我虽然单身,但是我很开心!因为我很自由,没人管我!在家不用化妆,被子也不用叠起来,谁都不会嫌我吃得多……”
不会吧?王不负吃惊不已,夏瓷说要掌握用声音调动魔法元素、释放出心灵魔法。还真让她掌握了?这么神奇的事情都能发生?
夏瓷一曲弹完,然后跑上来,向她最亲近的男性邀功:“我已经掌握了一部分释放心灵魔法的奥秘了!”
这个春节太开心了,对她来说最重要的两个人都陪在身边,让她的脸上无时无刻都挂着笑容。她因此明白了《欢乐颂》的奥秘,知道怎么用声音去共鸣魔法元素了。她现在只能放出一个让受术者由衷感到开心的心灵魔法。以后她会变得更强大的!
“好厉害!”王不负很自然地牵起夏瓷的小手,给她捏捏。她的小短手按钢琴太困难了,王不负看了都觉得累。
钢琴老师恢复了正常,走上来说:“过完了春节,她再弹这首曲子似乎灵巧了许多。就这首曲子而言,她的水平比我要强了,也比我的老师还要厉害。甚至有种感觉,她在这首曲子上已经赶上原作者的水准。”
“你太厉害了!”王不负惊讶地看着夏瓷,只见夏瓷鼓着脸,仰着头,眼睛里全是被夸后的小骄傲。
王不负实在对她刚才的表现好奇,问钢琴老师道:“老师,你能不能也弹一次?”
“行。但我肯定比不上她的。”钢琴老师知道王不负想要做对比,于是走去坐到钢琴前弹奏起来。
《欢乐颂》是基础乐曲,所有练钢琴的都要学。钢琴老师也学过,驾轻就熟。只是和夏瓷一比,确实少了股打动人心的气息。
对比看来,真的是夏瓷掌握了音符的原理,否则怎么能听着就让人开心起来?
“瓷瓷,加油,以后我做的游戏,说不定需要你的帮助呢!”王不负于是期待起来了。(未 完待续 ~^~)