群战本是浅浅夏寂最为适合的所在,熟识一众皆知其弑神套装的特殊需求,五德招式各个都是大范围的所在,战中一旦击杀对手反倒是会大幅度增强浅浅夏寂的战力,只是现下斩杀障目突袭占优,黑红忍多半是精挑细选参与此间,久战众人都不见有失,战中索取大数量的击杀,似乎没那么简单。
黑红忍前后应敌,就是不给诸人汇聚的可能,不同帮派前置,部分群攻可能会伤及队友,现下属性受限,诸人亦是不能随意抢攻上前,就算想给浅浅夏寂增幅属性,若是生死被守尸更为麻烦。
弑神套装尤甚群战,却只能限制于前期领率对手,这等大比例强化若非收集困难,单件根本不允许这般强盛,浅浅夏寂早知这等弊端所在,若是遭遇过甚已经优势不在,唯独奢望齐聚套装补救,全套弑神的品级绝非单件可以比拟,更是会衍生其他,允诺平阳昭公主,正是因为这般,她太过稀缺装备的补足。
时下装备的优势已然超出了操作的范畴,推陈出新的套装很可能还不是极限所在,腕上雷神可镶嵌变化,定然还有其他强化可能,眼见四面受敌,浅浅夏寂却不见慌乱,斩杀障目的同时,黑雾瞬间将其笼罩,仿若李玄霸煞气之躯一般。
全数受六芒强化,鬼谷一众和疯眼兽林的战力远胜当前大唐玩家,浅浅夏寂被困其中却是尽显游刃有余,一改寻弱对敌的方式,直接以强攻迫近,无视疯眼的猛攻,仅凭手中剑鞘,强行对阵各种,招式皆为触发型被动,只需不停的攻击,就足以让天罚和破空肆无忌惮。
阴阳师的限制更是毫无作用,五德招式相辅相成,淘汰碾压残血,斩月针对辅助控制,场中尽无一人可以阻拦浅浅夏寂的脚步,硬生生的被其攻击压制前行,并非没有受到伤害,只是以攻速出手防护,根本不容对方正中攻击,些许零星的波及根本不及其头顶腾起的恢复。
大唐统领人族,却是建宁在埋骨无数之上,多少人的遗憾蕴含其中,当世战神李玄霸,天地不容其叫嚣,雷罚身逝,其战力根本为何连区区天雷就能扼杀,无人知晓,唐王来不及为其痛心,却非无情而是无力。
平阳昭公主不让须眉,统领三军,哪怕朝中重臣亦是尊崇有加,却不知其日夜藏匿于银甲之中,索取那残留的温度,稳固大唐是其活下去的唯一信念,逝夫损弟,何等悲凉,天地看不得这般杀戮,为何独独降罪于其身。
人族崇敬仙族,遵守鬼界轮回,却改不得这等怨恨,唐王密令天下遍寻可敌仙魔之物,实则早已对仙族的为所欲为而愤怒,原本为上古流传逆天之物,仙族斥之以魔的弑神套装终究还是被发觉。
厌弃盗门宵小之徒,唐王却并没有过多斥责,甚至这等可能颠覆大唐战力之物被其盗取,平阳昭公主亦是另有说辞,盗门并非不忠之徒,盗物所为何等或许不知,只是仙族本就忌惮之物,齐聚之时,正是其师登门之日,若是弑神齐备,当日的仙族收徒,或许会变成满门皆屠,盗门另可背负骂名,亦是成全了大唐盛名。
弑神(灭仙/屠魔),上古之时人族位于三界之末,生死皆在神魔一念之间,唯有人族弑杀之心,以战扬名方能威慑一方,虽为弱小,不改浸染六界鲜血之心。
无品级可晋级装备,四件套齐备,初时基本防护达到百级商铺最高程度,勉强算是不错,增幅四项属性二十恰对单件效果,唯独其技能变化让浅浅夏寂战力远胜以往。
淬血,类如帝怨的高幅度吸血,无视任何攻击方式,只要造成有效伤害就能吸取高达百分之五的回复,浅浅夏寂伤害的确匮乏力量补足,但速率却能成为其最大的保障,不在寻求过分避让,战中不及足以让她持续缠斗。
战意转化更名杀伐,玩家战力大幅度上升,击杀数已然无法达到之前那般程度,原有持续时间限定了留存,达到匹敌程度,浅浅夏寂也不可能短时间获取,改招就是为了强化自身,整体最高可提升总属性数额两倍,依旧不过两件套效果,却多了一个自选偏向,玩家可以择选两项属性强化,舍弃了灵性这类,浅浅夏寂不需要的所在,实则达到了之前倍数程度。
依旧需求杀戮值来提升品级,弑杀一段却多了留存杀意的好处,可保留一次至高增幅,出其不意的让浅浅夏寂可领略多时,倒行逆施,单人击杀即可触发杀伐,随击杀人数延长时间,在不需要同伴送死来弥补不足。
择选仙魔屠戮,弑神多了进阶方向,依旧保持两个技能的存在,就是给了玩家偏向,留有各种变化的可能性,嗜血之物不分其他,并没有苛求使用者站在人族一方,同样可以提供杀戮值,想必铸造此物之人已然达到了忘我境地,天下无不可杀所在。
获得自动留存一次杀意,所幸还未及使用,障目倒是现行提供,疯眼现下装备等级的确在浅浅夏寂之上,四件套不及全身半数,品级还未来得及提升,对比而言,疯眼的总配备是尤甚浅浅夏寂的,只是神魔畏惧之物,岂是泛泛,双倍总属性四项加诸在敏捷和力量,现下浅浅夏寂单以对拼,疯眼也未必能够招架。
数十人拿不下浅浅夏寂,反被其突进的节节败退,诸人皆是有些震惊,临空拉娜打从浅浅夏寂出现,眼神已然凌冽复杂,并非没有尝试六芒限制,却不知为何群控技能唯独对其无效,她并非异族却能豁免其特殊招式,着实古怪。