其实杰斯特要处理的事情说大也大,说小也不算小。
因为火星娱乐最近几款新游戏的热卖,在全美国都引起了极大的反响,巴洛特利系列现在被杰斯特当做了镇家之宝,轻易之间不会随便对这个形象进行消费,尤其是拍电影方面,所以之前的一些电影公司想要拿到《巴洛特利警长》电影改编权的事情也被杰斯特全部推了回去。
不过对于《复仇者》这款游戏,杰斯特倒是没有那么看重,反而认为这是最适合对其进行电影改编的时候。
原因无他,他知道,像是《复仇者》首创的清版过关类的动作游戏一经推出,跟历史上一样,必然会在短时间内造成风靡,而且这类游戏很多公司都具备了制作的技术储备,尤其是那些日本公司,只需要点破这一层窗户纸,很快,做多不会超过一年,就会有很多出色的同类游戏出现。
到了那时候百花争艳,肯定就没有现在的《复仇者》鹤立鸡群来的宣传推广效果好,所以,现在能够进行改编自然是最好的。
更重要的是,当初杰斯特跟马克.塞尼设计《复仇者》的剧本的时候,就综合考虑了好莱坞电影的剧情节奏,第一部的内容非常的适合改编,而且现在李小龙引发的功夫热依然在西方社会里流行,这部电影一拍,除了借助李小龙带来的功夫热,还有《复仇者》本身在游戏迷眼中的影响力,只要不是拍的质量太差,就可以狠狠的捞一笔。
这样的买卖,何乐而不为呢。
今晚上就是有一家电影公司要找他们商量关于《复仇者》的事情,不过因为《复仇者》并不是他的作品,而是马克.塞尼的作品,所以杰斯特就让马克.塞尼去跟对方商量此事,等他接完机之后,再赶过去,不过即便是杰斯特去了,也不过是表个态,代表火星娱乐对这件事的重视而已,真正的拍板的权利,杰斯特还是交给了马克.塞尼。
因为于情于礼,他都不能够从马克.塞尼手里拿过这件事的决定权。
马克.塞尼跟对方谈论的地方是在一家洛杉矶的比较出名的咖啡厅,杰斯特赶到的时候,他们已经谈论了大约有半个小时,之前马克塞尼也向这家电影公司的说明了杰斯特的情况,对方也对杰斯特的迟到表示理解。
到了之后,杰斯特先是表示了歉意,然后小声询问了一下跟对方谈的如何了,马克.塞尼也向着杰斯特说明了一下情况——基本上还没有什么进展。
虽然火星娱乐现在的规模已经不算小,如果杰斯特真的想要靠火星娱乐圈钱的话,可能只需要提出想要融资的想法,就能轻而易举的拿到至少几亿美金,但是对方的这家电影公司来头更大,虽然现在快要没落,但之前,尤其是在二战之前,确实当之无愧的影坛霸主。
曾经拍摄过的经典影片数不胜数,比如说杰斯特无论是这个时代还是重生之前的时候都非常喜欢的《宾虚》,再比如被誉为全美国只有两部电影,一部是《乱世佳人》一部是其他电影的《乱世佳人》。
美国,这一次跟杰斯特他们谈判的正是,日子并不怎么好过的米高梅。
劳瑞恩是米高梅的一位高层,就是他看中了《复仇者》的版权,并且为了保险起见,他亲自的来跟这部游戏的版权所有方火星娱乐,进行电影改编的讨论。
不过没想到,他刚刚开始谈判就遇到了一个难题。
就是关于剧本改编权归属的讨论。
在他的眼里,这是他必须拿到手的权利,但是对方似乎并不想要放弃这个权利。(未完待续)