当然得有其他的方法和举措。
虽然现在天昂公司账面上有的是钱,就算砸个300亿,也是普通水准,毫不影响公司发展,但总不能一直这么干靠砸钱维持游戏活力啊。
最终的目的,还是让那帮接盘的土豪们接受3000元一颗“世界之心”的价格,愿意去付费,承担起这个市场。
但如何让人愿意呢?当然是让他们认可这个游戏,爱上这个游戏,愿意为它付费。
而让他们认可,接受的最好方法,就是让游戏彻底火爆起来,游戏人数更加多起来,社会认同度也更加高起来。
要做到这些,方法也很简单,那就是融合“电竞”元素。
“电竞”历来都是推进游戏传播,调用玩家激情,提高社会关注度的不二选择。
试想一下,《英雄·联盟》,《DO·TA2》这样的游戏,如果没有那一场场精彩的职业比赛,没有那一个个代表国家出战的职业战队,没有那一位位耀眼的电竞明星选手,还会像现在这般火爆么?
而《吃鸡》乃至于《炉石·传说》,《守望·先锋》,《王者·荣耀》之类的游戏又为什么一直砸钱做电竞?为的也不是别的,是为了提高游戏的关注度,吸引更多的玩家,让更多的玩家来玩自家的游戏,为游戏付费充钱!
《小冒险》这款游戏当然也是非常适合做电竞的,毕竟它有着电竞最基本的要求,那就是公平,每个队伍基本上都是一样的,玩家们都要纯粹靠自己的能力,去安排战术,战胜怪物,战胜其他玩家,完成任务,获得胜利。
但为什么说是基本呢?因为超能力元素的加入,一些俱乐部,可能会为了队员砸下大笔的资金,购置大批“世界之心”,提升他们的超能力等级,提升他们的超能力强度。
这样从一开始,大笔砸钱的俱乐部战队就比那些贫民组建的穷逼战队要厉害许多。
但是,从顶尖层面上看,顶尖俱乐部战队之间的实力应该是相差不大的,所以,也差不多基本能保证游戏的公平性。
电竞类游戏还有最大的一个特点,那就是“可看性”。
《英雄·联盟》和《吃鸡》为什么在直播平台上那么火?原因很简单,因为即便自己不玩,看其他人玩,观众也能得到极大的乐趣,尤其是看到一部分高玩操作犀利,大杀特杀,更是很容易把自己代入其中,获得快感。
即便一些从来没有玩过这两款游戏的人,只需要看上几场,也能够知道这游戏是怎么一个情况,被它们吸引,然后看得津津有味。
这些高对抗性,高战斗元素的画面,是很容易调动观众们基因中的战斗本能,让它们感到兴奋,感到刺激,感到爽的,就像有些人看拳击比赛,格斗比赛,地下黑拳之类,往往会看得兴奋无比,面红耳赤,大呼小叫一样。
《小冒险》本身自然也是有这样的特质的,它里面的对抗性同样非常高,而且不仅仅是玩家间的对抗,还有地图中的各种恐怖怪物,每时每刻都让人处于紧张状态,对抗尤其的频繁。
再加上各种各样超能力的元素,战斗起来,画面将会更加的激烈,华丽,和大家在电影院里看科幻大片,里面高潮部分的超能力者们的对战一般,吸睛十足。