二十一天的内测一晃而逝,很快,被总结整理好的的测试报告就被交到了李昂的办公桌上。
李昂不再对着电脑屏幕发呆,翻开报告查看了起来。
报告中排名首位的,是一个建议。
绝大部分参加测试的职业选手都提出,游戏中的“脏话警告系统”太过严格了,让他们无所适从。
建议下面也有很多他们提出的理由。
比如说他们那时候说脏话,用不文明字眼并不是为了辱骂他人,仅仅只是为了发泄情绪,缓解精神上的压力,没有主观上的恶意。
比如说话时这些不文明用语很多对他们而言都已经形成了习惯,无法在短时间内纠正,尤其《小冒险》这款游戏对抗性极高,陷入情绪激动的情况下,下意识就会说出,没办法注意。
李昂一开始选择在游戏中加入“脏话警告系统”当然是有理由的。
他以前在玩游戏时经常会碰到一些喷子,比如说《英雄·联盟》,你发挥的不太好,或者打野时没去帮忙,辅助时不小心抢离开兵,都有可能触动这些喷子的神经,即便在泉水挂机不打,也要以令尊令堂为圆心,族谱为半径,骂上一个遍,十八代祖宗一个都逃不掉。
还有偶尔看看游戏直播的时候,有些主播更是口无遮拦,素质极差,张口闭口都是别人父母,嘴上嘴下都是生殖器官,甚至把这些污言秽语当成节目效果,三句不离口,并引以为傲。
玩游戏时碰到喷子当然心情不会好,看直播时遇到这样的主播,虽然能关掉看其他的,但要知道,玩游戏的很多都是青少年,这些主播很多都有十几万乃至于上百万的纸面粉丝,其中很多也都是青少年。
这些青少年玩家,青少年观众,如果长时间解除这样污言秽语的环境,可想而知,会对他们造成怎样的影响。
虚拟现实世界虽然都是二十周岁以上的玩家,但为了规避这种恶劣的游戏环境,对于脏话还是不可不防。
不过看了这些职业队员的建议,李昂还是不得不承认,自己有些矫枉过正,过于严格了。
水至清则无鱼,你可以消除水中的毒素,污染物,但你不能把河底泥沙一概而除。
就像当年那位物流大队长,生气的时候也得骂几句“娘希匹”呢,在极端情绪下发泄几句,也是人之常情。
所以,李昂决定对“脏话警告系统”进行一定的调整,使用人工智能进行分辨,分析对方说脏话时是否是对他人带有恶意的,是以辱骂他人带来心理满足的。
也就是说,你发泄几句可以,但发泄到别人身上,那就是三次警告,随即踢出游戏,乃至于禁止一段时间不允许进入联网类游戏。
第二个也同样是建议。
有很多职业选手提出,《小冒险》这款游戏的难度有些大了。
能被职业玩家提出游戏难度大,那自然是大了的,就像《生化都市》这张地图,你让一个,或者一队五个普通人,去满是丧尸的城市里拿回“病毒原液”,怎么想都是难度很大,纯粹让人去死的事情,坏莱坞电影都不敢这么拍。
但对于这个建议,李昂却是不愿意去修改的。