“滴”
还是一声熟悉的提示音,紧接着,是一个机械的女声:
“游戏正式开始,请红方最左边,【红兵一】所在玩家选择行动路线,倒计时:10,9,8,7……”
只见沈鸣前面不远处那个【红兵一】的棋子立马亮了起来,并且在地面上的线也亮了起来,闪耀出明亮的绿光。
只不过这道绿光线并不长,只有往前一格的那么一小段。
象棋规则:【兵】与【卒】只能移动一格,不得后退,在己方区域内只可以前进,在对方区域内可向前,也可向左向右移动。
事实很明显,【红兵一】所在的玩家没有选择,只能向前一步。
十秒倒计时结束,【红兵一】的棋子往前移动了一格。
一个人只给10秒钟反应时间么?这时间有点短啊……不!也不算短,一排【兵】,两个【炮】下来,轮到我的时候,也有140秒了,反应是完全足够的。
【红兵一】之后自然是对方另一边的【黑卒一】,他也没有得选择,只能向前一步,站到了楚河汉界的边上。
一百秒的时间后,五个【红兵】以及为五个【黑卒】全都彼此靠近,两两相望,十脸懵逼。
不难分析出,由于双方左右不一致的缘故,等下一次轮到他们的时候,红方这边的【红兵一】将击杀对面的【黑卒五】,而对面的【黑卒一】将击杀这边的【红兵五】,以此类推,红方将略微占优,以损失【红兵四】和【红兵五】的代价,换得三颗【红兵】过河。
而这一趋势,其他人甚至都无法进行影响!根本想救都救不了!
沈鸣忍不住为那五个必定惨死的可怜人心中默哀。
不过,其他人不重要,重要的是自己,自己该怎么保全自己,并寻找机会获得胜利!
【兵】和【卒】移动完毕,就剩下双方的【炮】了,炮的移动范围就广了,和【車】差不多,都能横冲直撞,只是发起攻击的方式不一样罢了。红方的【红炮左】移动得很是保守,只是向右边移动了一格,跟在了【红兵二】的后面,对面也是有学有样,紧接着的【红炮右】也是一样,只是移动方向是左边,跟在了【红兵四】后面。
接下来,就轮到沈鸣所在的【红車左】了。
一瞬间,沈鸣胸前的全息屏幕再一次亮了起来,上面显示着整张棋盘的地图,每一颗棋子在什么地方都标注的清清楚楚,而棋子【红車左】的棋子图标是亮着的,棋盘上面还亮着绿色的路径。
路径只有直直的一条,从角落一直到【红兵一】后面,一共有三个位置可供选择。
花了三秒钟想了想,沈鸣选择了最保守的方案,点击了一下屏幕,脚下的棋子开始向前移动,移动了一小格。
自己的棋子移动完毕,时间就宽裕了下来,沈鸣转过头,张开嘴,打算施展当年管理一整个投资公司锻炼出的口才,说服己方的其他人,让他们为自己赴死。