起手一记烈风拳。
蔚蓝的斗气贴着地面突进疾行,速度极快,沿途地面斩裂,坚硬的青石地板划出深深的犁沟,短瞬的转眼来到桔梗面前。
“烈风拳!”
本质是能够撕裂风的狂暴攻击,卢卡尔就偷学过吉斯这一招,他的烈风拳更像是一道在地面疾行由风形成的突进斩击,而没有蓝色的斗气光效。
至于攻击力嘛...
桔梗侧身让开这一招,烈风拳贴着身边疾驰而过,轰然撞进身后的建筑之中,一声巨响之后,房屋支撑住打断,部分倒塌,灰尘漫天飞舞。
场外,日暮主持一脸痛苦之色。
战斗场地选在自家神社,这是可以预料到的场景,桔梗倒是没有意外,房子倒了可以再建。
“很从容有余嘛,不错的气度...”
吉斯冷笑着说道,锐利的目光锁定桔梗,没有贸然突近。
不对波没办法衡量彼此之间的攻击力差距。
对面的巫女,是个很特殊又神秘的存在,能直观的感受到惊人的压迫力,但又察觉不到气的存在,也不是格斗家圈里的人,在此之前,见过众多大场面的吉斯,甚至不知道这一号人物的存在。
“如果只是这个程度,那就到此为止了。”
桔梗倒是对这家伙多少有些了解,一个纯粹的恶党,一匹荒野的真正凶残饿狼。
在原拳皇通关支线剧情里,如果是吉斯队遭遇千鹤胜利后,对方会极为残忍的杀害千鹤。
干坏事不难,难的是一辈子兢兢业业的干坏事。
对面的就是这样的一个家伙,绝无被主角嘴炮感化可能的纯粹恶党。
虽然这家伙,同样不缺乏人性。
但恶就恶在,这家伙深刻的理解着自己在干什么,并以恶人的身份自满。
为此,这家伙甚至能做到无视重病妻子死去,抛弃亲生儿子,并被其憎恶着,用意大概有俩个,其一是当儿子经历一遍自己小时候同样的遭遇,成为为自己如今这番样子,其二,就是身为恶人不想污染到儿子的人生,因此,斩断父子的关系,以此保护少有人知道其存在的儿子。
“令人失笑的狂言,放马过来,灭杀你!”
一脚重重踏在地面,瞬间,脚下周围青石碎裂开来,蛛网般的裂缝蔓延看来,吉斯摆出独特的架势。
见状,桔梗眯眼。
当身技。
格斗游戏史上,第一个,也就是始祖级实装当身技能的角色。
当身可能有点难理解,更直白来说,就是防反,但不是防反,或者叫架招。
是指使用出特定攻击技能,却不会造成伤害判定,在持续时间受到攻击,就会展开自动反击的一种格斗游戏系统机制。
而当身这个名词来至于合气道。
类似的效果,在中国武术中类似太极的以柔克刚,斗转星移的以彼之道还之彼身。
但没这俩种表现的高级。
同样的是,需要对手攻击时抓住破绽时机来发动。
本身是攻击技能,伤害需要条件触发,不是防御。
在现实里,这一招桔梗不知道对方会如何表现。
分为当身投与当身打。
吉斯叛门后学至周防辰己的古武术流派,翻盘女王布鲁(忧郁)玛丽的各种投摔技,各种关节绞杀技,以及当身技。
类似的当身技,桔梗的友情破颜拳里也仅有一招,极为残暴。
现实里不像游戏,能够极为轻易的实现自动化快速反击,架招多少会受到来至攻击的影响,即便拳皇里,也只少数几个能使用当身技,所以,当身反击是格斗家千锤百炼之后的本能反击流程。
要做到在一瞬间看穿出招间隙的破绽,展开固化的反击套路,因此要提前摆好架势。