步兵栏里出现了三个兵种:
士兵:陆军基础单位,经过专业的军事训练,能够适应各种环境作战。
价格:100
生命值:125
武器:使用7.62毫米口径的自动步枪,射程400米,三星后为7.62毫米的轻机枪,射程600米。
伤害:一星每发子弹2点,二星每发子弹3点,三星每发子弹4点。
防护:轻型盔甲
训练需要时间:60分钟
……
工程师:能够建造建筑和维修建筑,没有战斗能力。
价格:500
生命值:75
防护:无
训练需要时间:60分钟
……
警犬:经过特殊训练的警犬,能够轻易识别间谍的伪装,同时还能攻击步兵单位。
价格:200
生命值:100
防护:无
训练需要时间:60分钟
别的先不说,训练4名士兵作为基地守卫吧,唤出系统面板,将手指放在士兵的图标上,轻点4下图标,原本明亮的图标变暗,然后出现进度条0.01%。
“训练一名士兵需要100点资源,需要时间1小时。”系统声音提示到。
在这里除了建筑单位建造时间为10分钟,其它的防御、步兵、车辆等均为1小时。
4名士兵用掉了400点资源,目前还有6000,再看下防御工事。
围墙:混凝土防御工事,可作为步兵单位的掩体。
价格:100,长度100米,宽度0.5米,高度1米,可以进行加长加宽加高。
防护:钢筋混凝土工事,可以抵挡一切子弹攻击。
距离:没有限制
建造需要时间:60分钟
……
机枪碉堡:地面防御工事,用来抵御地面部队的进攻。
价格:600
生命值:400
武器:拥有一挺12.7毫米的重机枪,射程1500米。
伤害:一星每发子弹10点,二星每发子弹15点,三星每发子弹20点。
防护:拥有200毫米厚的钢筋混凝土,可以防御一些步兵子弹的伤害,面对7.62毫米的轻机枪也有不错的防御能力,但是遇到12.7毫米的重机枪则是防护有限。