一条条看下来,莫枫一边盘算着。老实说他也没把握这玩意有什么样的前景,只知道游戏里寻仇PK的事很多,但假手他人会失去很多快感,不过明明有仇却打不过对方的事也常有,而且1个金币的佣金下限很是吸引人。这活儿干起来不简单,风险大,是个很适合高端玩家游戏,也很合莫枫的胃口。
犹豫片刻,莫枫终于经不住诱惑,手一抖拍下了“确定”按钮,背包里的金币瞬间消失了130个。
“请为您的佣兵组织命名。”
“......”莫枫想了想随口说道:“暗杀者联盟。”
“请您设定佣金分成比例。”
“三七分吧。”也就是说组织成员每完成一个任务,获得的奖励七成属于自己,余下三成归创建者莫枫所有。这是一个很中庸的分成比例,一级组织最高的比例是五五分成。等级越高,暗杀者联盟的比例越低。因为任务量大了,而且佣金下限也会适当提高,如果任务量相对不变,钱只会越赚越多。
......
五分钟后,一个系统公告突然出现在所有人面前:
系统公告:秩序阵营第一个佣兵组织--《暗杀者联盟》已经成立,该组织的任务属性为:仇杀者!
佣兵组织的地位仅次于玩家公会,三次系统公告后世界频道又多了一个讨论的话题。随后,游戏官方论坛出现了一篇匿名帖子--《佣兵组织--暗杀者联盟开始招贤纳士》:
一、等级20以上,并能一直保持在等级前列,装备至少有三件银色以上装备。
二、擅长PVP,喜欢竞技,最好是杀人狂魔。
三、没有加入公会、家族或任何组织的散人玩家,并能保密自己身份、保持低调的。
四、符合条件的朋友可到布莱特城佣兵公会申请加入,并将人物主要属性共享给管理员。
五、本联盟为官方承认的正规暗杀组织,相关规章请参阅官网介绍。佣金分配比例暂定为七成赏金,赏金下限为1金币。请有志于杀人越货的高端玩家朋友踊跃报名,第一期暂定招收45人,择优录取。
注:一旦决定加入请不要在论坛里暴露意图,否则可能会极大影响你的任务成绩,个中原因自己体会。
......
招人的同时也做了广告,一些有想法加入组织的玩家开始暗暗研究官方的组织条款,随后跑到布莱特城佣兵公会申请。回帖的**多只是表达一下自己的感想,玩游戏玩地就是刺激,这么好玩的一个组织无疑激起了无数人的兴趣。虽然广告贴不会置顶、加精,但凭着点击和回帖量也把这贴子顶得老高。
暗杀者联盟成立后,佣兵公会的门口就出现了一个组织的专属平台,玩家们可以通过这个平台发布暗杀任务。该任务当然只有联盟内成员可以浏览,一般人只能查看自己发布的任务。
做为创建者的莫枫在工具栏多了一个管理界面,通过这个窗口他可以随时管理联盟内的日常事务或者与联盟内成员交流。而联盟成员也有一个操作窗口,以便随时接收任务。
由于莫枫是第一个在佣兵公会创建组织,还额外获得了系统的奖励。
系统:你获得了佣兵公会积分x100,你获得了“打手”称号......