姜磊一边给玩家们加血,还时不时用音刃发动攻击,将一名血量快掉光的玩家顺利击杀,然后再攻击其他玩家。
门口是最好守的,只要守住了门口,基本上大部分的玩家都进不来,一些不走寻常路的玩家,在进入阵地后,也只会被玩家们的攻击瞬间吞没。
抵抗了七八分钟左右,玩家们开始纷纷上线,一个个出现在阵地之中,刚一出现,立马对周围的玩家展开攻击。
不过一分钟,哈里拉的玩家被突然多出来的诺伊玩家杀懵了,不知道为什么两百多名为什么这么凶猛。
姜磊一边让能远程攻击的弓箭手使用腾空之力,从木栅栏上对玩家们展开攻击,同时放弃大门的防守,让哈里拉的玩家能顺利冲进来。
接下来的事,就不是姜磊能左右的了了。
哈里拉的玩家拥挤着进入阵地,可是等他们进入营地后,这才发现里面却不是两百名玩家,而是上千名玩家对着这边发动攻击。
很快,门口的哈里拉玩家很快就挂掉了,可后面的哈里拉玩家仍然不知情,继续朝前挤去。
前面的死,后面的把前面的往火坑里推,前面的死的快,后面的推的快,死的慢就推不进去。
这下,诺伊阵营的玩家疯狂了,看着自己荣誉点疯狂的涨,一个个都觉得简直是天堂。要知道,在上古世纪移植到游戏头盔后,成为虚拟现实游戏后,玩家的属性点也发生了变化,例如什么敏捷,只关系到动作的快慢,并不会影响闪避率,要想完美闪避对方的攻击,就需要强大的运动神经,这也间接激发了玩家的运动意识。
以前在PK的时候,玩家们经常会闪避掉自己的攻击,所以很多时候,很难杀死对方。可是现在,哪还用得着预测对方的下一步?用不着,也根本不用瞄准,直接闭着眼,朝着门口射箭或者发动魔法就可以,冲进来的玩家并排最多只能十个人,两千多个玩家,攻击十个玩家,有什么问题吗?
可怜的是中间靠近门口的玩家,这些人发现了前面的大屠杀,想离开都不行,因为前面是玩家,后面也是玩家,左右都是玩家,都被挤得只能朝前走。很多玩家开始大吼大叫,说什么不要挤之类的话,还说前面是个陷阱,不让玩家挤,可是后面的玩家会信吗?他们只会认为是前面的人想独吞战果。
靠近木栅栏的玩家只能看到木栅栏后面的诺伊玩家,并不能发动攻击,就算发动攻击,也不会造成伤害,系统判定被格挡。然而只需要一百来人,就能将靠近门口这边的木栅栏挤满,让哈里拉玩家看不到里面到底有多少玩家,还以为诺伊玩家被冲进去的哈里拉玩家逼到了木栅栏呢。到现在,这些人还以为里面就只有两百诺伊玩家而已,也真够可怜的。
只有少部分飞上空中的玩家才意识到这一残忍现状,想下去提醒同阵营的同伴,可是还没飞出多远,就被诺伊阵营的玩家击落。
这些飞行的玩家也够惨的,掉落在地后,血量掉了大半,然后一群飞行的诺伊玩家一拥而上,用远程攻击瞬间把他秒杀。在他们的眼里,损失大半血量的哈里拉玩家,不再是对手,而是荣誉点,谁打到最后一点血,五点荣誉点就是谁的,谁不想?估计没人会忍住不攻击吧。
一直攻击了差不多半个小时,门口的玩家才意识到错误,没再挤进来了,纷纷撤退,散落在周边,准备重振旗鼓再次冲来。
可是这个时候,原先的两千玩家已经剩下两百,就连从哈里拉联盟过来的援军,也只剩下五百的样子。剩下的,走出复活点后,正在马不停蹄赶来,估计再有十分钟就能赶到了。
现在的游戏并不能在敌对大陆复活,死亡后,要想复活,只能返回本阵营大陆。复活后,有三种方法去对面大陆,一个是空间书,需要三块冥界之石,不过能传送的地方很少,第二个是通过主城传送,只能定点传送,另外一个就是通过海上的船只了。
至于原因,听说是开服不过半个月后,好几个哈里拉玩家在诺伊绑定复活点后,被杀的差点掉到零级,每次都是刚刚复活,就被干掉。这几名玩家在论坛投诉,所以才做了如此更改。谁让刚复活的玩家都处于虚弱状态,血量都没满,随便几下就能被干掉。
姜磊算了一下时间,觉得哈里拉的玩家不会随意冲过来了,立即大声叫道:“大家跟我冲出去,抢荣誉点啊!”
“抢荣誉点啊!”所有玩家都沸腾了,一个个都露出疯狂的表情,涌出大门,朝着哈里拉玩家冲去。当然,在这之前,姜磊和天鹰等人把“晃动麦田的风”任务交了,得到两个勇士证明。
哈里拉的玩家虽然也想跟着诺伊玩家的法子干,可是他们还没能形成有效的攻击,就被诺伊阵营玩家冲的七零八落,毕竟他们的攻击太散了,没能组织到一起。
姜磊大声笑道:“哈哈哈哈,荣誉点,我来啦!”
在他旁边的天鹰,还有再战江湖和堕落死灵,也疯狂了,没想到今天一天就涨了差不多五百荣誉点,这荣誉点也太容易点了吧,按这样的速度,估计再有个几天,就能换取50级的荣誉武器。
一想到才到四十多级就能换取荣誉武器,他们更觉得,跟着姜磊走,绝对没错,有的赚,觉得这才叫做游戏。