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第195章 主体思想

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今天是农历十二月二十七,小年都过完了。

云城网络的员工依旧奋战在第一线上,尤其是中古世界部门最为忙碌,一群人围坐在会议桌前。

石迦敲击着桌面,发出扣扣的声响,提问道:“首先我们要明确,《中古世界》的卖点究竟是什么?”

员工们七嘴八舌纷纷发表自己的想法。

“类似于剑灵的战斗系统。”

“模仿节奏大师的人工智能助手。”

“呃,精美的画面?这个对于衔尾蛇来说不算难吧。”

这些都是独属于云城网络的优势,他们每个人都算得上是专业的游戏设计师,十分清楚究竟什么样的设定才具有充足的卖点。

剑灵的一时火爆,其优秀的战斗系统功不可没。

而节奏大师名动互联网,具体原因则要复杂得多,但是具有百分之八十以上拟人度的人工智能初音未来绝对算得上是一大吸引玩家的亮点。

如果说起魔戒视频,或许还有人没看过或者是了解不多。而龙吟沧海cg只要是对网络游戏有所了解,或者说曾经关注过甩葱歌和歌姬计划的网友,绝对看过这个充满华夏科幻风格的震撼视频。

石迦曾经给他们展示过一份游戏的背景设定,其中糅合了《魔戒》三部曲的剧情,将其略微改动加入到《魔兽世界》的背景故事当中,而《中古世界》的剧情虽然脱胎于《魔兽世界》,但是许多地方不尽相同,而且主体故事都是发生在具有华夏神话风格的大陆上。

众神殿泰坦萨格拉斯变成了四圣兽之中的朱雀,位面宇宙中最为邪恶可怕的恐怖组织“燃烧军团”改头换面成为了“赤炎神教”,萨格拉斯的左右手阿克蒙德和基尔加丹被替换成为了冥河老祖和血玉麒麟。

兽族改为巫族。精灵换做妖灵……虽然许多东西都被换成了华国人耳熟能详的存在,但是其优秀的故事内核依旧保持的很完整。

这其实算得上是石迦对曾经喜爱的游戏某种程度上的致敬,同时也掺杂了一些私货在里面——宣传华国文化。让老外硬着头皮去学习华夏神话。

那面世界中,华国人对于矮人、魔法师、巨龙等西方奇幻形象十分熟悉。而外国人对华国的了解估计仅限于《西游记》这部伟大的作品。也就听说过一个美猴王“monkeyking”的名字。

像是封神榜、山海经,甚至是被后人一点点补充完全的洪荒神话体系,没有哪个外国人能够叫得出一个名字,就连对华国古文化最为痴迷的日本人也很少清楚这方面的设定。

既然来到了这个全新的平行世界,为什么不大力宣传属于中华的独特文化?

李铭听着同事们的讨论,不由得皱紧眉头,他总觉得这群人都没有说到点子上。或许他们口中的设定单独拿出来都算的上是不错的卖点,但《中古世界》这款大型游戏的核心内容绝对不是那些东西。

光凭借一些具有亮点的小设定不足以支撑起一款伟大的游戏。

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