物品:无
红魂:2200
蓝魂:9
天赋点:4
属性方面,陈真多了个叫魔力的新属性,这玩意一上来就是F+的“高”段位,可惜陈真并没有相应的技能,这个属性现在基本属于中看不中用的尴尬状态,而其它的属性,由于陈真没有兑换相应的天赋和血统,所以也没得提升。
技能方面,陈真倒是多了一些杂七杂八的新技能,不过总感觉用处不大,特别是最后两个硬功,陈真本来是打算等红魂够了直接兑换个铁布衫什么的,现在算是浪费了。
红魂一共两千多,不过陈真现在暂时不想动用它们,昨晚醉酒后任性购买技能的经历也提醒了陈真,陈真其实完全可以留着红魂,等到需要装逼时再兑换相应技能的,这样比早早的兑换一大堆技能然后等着会不会用上要好的多了,毕竟要兑换到恰好能用的技能几率实在太少,陈真不信自己F-的属性这种好事会碰到多少回,相比之下,随用随换还是比较靠谱的。
而且现在系统操作只需要陈真动一个小小的念头就好了,又不费什么功夫。
就在陈真浏览完这些,想要关闭面板时,天赋那个变红的选项吸引了陈真的注意力,陈真这才想起,逼格提升到五级,自己也解锁了新的天赋来着,果断点开来看看些。
5级天赋(2天赋点)::装逼槽填充速度上升30%
:消耗1000装逼槽能量,接下来10s的攻击将对敌人造成轻微麻痹效果,最后一次攻击对敌人造成额外延迟的伤害(最后一击伤害*当前装逼槽%*连击数/10)冷却时间:2小时
(被动/可取消):任何敌人对你的敌意将会立即转变为仇恨,装逼槽更容易加载
:装逼槽将以300s/1%的速度自动提升(不受其它天赋加成或影响)
:每击败一个敌人,视最后一击对其照成的伤害以及击倒对象的强弱少量填充装逼槽
五级的天赋,普遍需要消耗两点的天赋点,当然,就实用性方面也更为吸引人,大都是提升装逼槽方面的,第一个和第三个,第五个天赋都是帮助陈真积累装逼槽的,第二个天赋是类似于强袭的攻击能力,不过看起来效果比强袭更好一点,第三个天赋则是相当于与嘲讽光环一样的能力,开出去走一圈,任何对你有不满的人将会立刻仇恨起你来,果断的是一个MT必备的神技。
面对这几个天赋,陈真抉择了一下,挑衅这个能力首先pass,陈真没有勇气选择这玩意,要是某一天出门忘记关闭天赋效果,导致莫名其妙被围殴就不好了,没有人希望自己身边都是敌人吧。
第二个天赋也pass,和陈真掌握的强袭效果重叠了,陈真选择个强袭到现在都没使用过一次呢,感觉选择类似的就是浪费。
剩下的三个天赋,第一个天赋“高调”颇有点万金油的意思,提升装逼速度不管什么情况都用得上,陈真毫不犹豫的选上了,这个怎么想都不亏。
而第四个天赋“集中”属于按百分比填充装逼槽的那种,如果陈真逼格够高,装逼槽上限够大,那这个能力还是有点用的,特别是配合上天赋挑衅,走上街不用做什么都可以提升装逼槽了,可惜,陈真现在逼格太低,这个天赋点了就有点浪费了。
最后一个天赋“收割”,陈真想也不想就先点上了,这种好像游戏打怪升级的模式太让陈真喜欢了,要装逼陈真依旧是有点不知道怎么做,但要打人陈真现在可是有不少的经验。
就这样,陈真把所有的天赋点花了个精光,满意的关上系统的面板。
与此同时,宿舍的门恰好打开了……